Immortalfighters Wikia
Register
značka: editace z Vizuálního editoru
mBez shrnutí editace
značka: editace z Vizuálního editoru
 
Řádek 1: Řádek 1:
 
'''Angemar''', taktéž nazývaný '''Bůh světla''', je zákonně dobré božstvo původně uctívané dnes již zaniklým cechem [[Zaniklé cechy|Bílí jezdci]]. Centrum jeho kultu se nachází v [[Bílá pevnost|Bílé pevnosti]].
 
'''Angemar''', taktéž nazývaný '''Bůh světla''', je zákonně dobré božstvo původně uctívané dnes již zaniklým cechem [[Zaniklé cechy|Bílí jezdci]]. Centrum jeho kultu se nachází v [[Bílá pevnost|Bílé pevnosti]].
  +
  +
V současné době je tato víra rozšířená především v [[Hranice Divočiny|Perazimském pohraničí]].
   
 
== Charakteristika ==
 
== Charakteristika ==

Aktuální verze z 2. 11. 2019, 16:53

Angemar, taktéž nazývaný Bůh světla, je zákonně dobré božstvo původně uctívané dnes již zaniklým cechem Bílí jezdci. Centrum jeho kultu se nachází v Bílé pevnosti.

V současné době je tato víra rozšířená především v Perazimském pohraničí.

Charakteristika

Angemar je antropomorfní bůh světla ztělesňující dobro a harmonii. Má být také bohem míru, je však zobrazován a vykládán jako válečník bojující proti silám zla. Jeho protikladem je Darthos, pán temnoty a chaosu.

Hlavním Angemarovým atributem je Runa světla (odkaz). Stejný tvar má i Angemarovo souhvězdí a Amulet světla, který kdysi nosili Bílí jezdci jako odznak příslušnosti; nyní jej nosí i běžní věřící. Dalším atributem, s nímž je vyobrazován, je Angemarův obouruční meč, jehož údajná kopie se používala při obřadu pasování Bílých jezdců. Angemar je také spojován s mithrilem.

Věrouka

Centrálním příběhem angemarské věrouky je mýtická bitva armád světla (dobra) a temnoty (zla), během které Angemar zahnal pána temnoty Darthose na ústup a zachránil tak svět. Tato bitva se symbolicky odehrává každý rok v podobě střídání období světla (léta) a temnoty (zimy).

Další důležitý příběh vypráví o oživení mrtvého paladina, který padl v bitvě.

Liturgie

Každý věřící se musí modlit jednou denně večer (nejlépe při západu slunce), a to formou rozjímání nad uplynulým dnem.

Rytíři musejí navíc provést modlitbu před každým důležitým skutkem, během které zvažují důsledky chystaného činu a žádají Angemara, aby vedl jejich kroky. Jakmile se rozhodnou, zda a jak skutek vykonají, nesmí již couvnout.

Slaví se čtyři hlavní liturgické svátky: Slunovrat temnoty (zimní), Rovnodennost před úsvitem (jarní), Slunovrat světla (letní) a Rovnodennost před setměním (podzimní). Každý z těchto svátků představuje určitou fázi souboje armád světla a armád temnoty.

  • Obřad Slunovratu temnoty a světla spočívá především v očištění Amuletů světla v hořícím posvěceném oleji.
  • Obřad Rovnodennosti před úsvitem a před setměním se slaví jako hostina. Během ní probíhá modlitba, ve které věřící prosí, aby se u stolu všichni sešli i na příští rovnodennost. Je také vznesen přípitek na Angemarovu laskavost, která umožnila toto setkání, a přípitek na mrtvé, kteří již u stolu sedět nemohou.

Náboženský pohřeb je žárový, tělo mrtvého má být i se zbrojí spáleno v posvěceném oleji. Popel smíšený s roztaveným kovem se poté umístí do urny a uloží do katakomb. Duše mrtvého je odevzdána do Angemarovy vůle.

Hlavní modlitby a svátky se slaví zpravidla v katedrále či kostele, v níž dominuje bílá (mithrilová) a zlatá barva.

Bílí jezdci připisovali náboženský význam také rituálům pasování nových rytířů a pokání, které prováděli rytíři, kteří spáchali přečin proti kodexu řádu. Pokání se na rozdíl od ostatních svátků odehrávalo v posvátném dubovém háji vedle Bílé pevnosti.

Angemar a Bílí jezdci

(bude doplněno)

Rozšíření víry v Angemara do oblasti Perazimu

Po pádu Bílé pevnosti se zdálo, že Angemarův kult upadl, opak byl však pravdou. Jedna z oblastí, kam se rozšířil, bylo Perazimské pohraničí, a to zejména z důvodu jeho jasného rozdělení dobra, které je třeba šířit, a zla, které je třeba vymýtit nebo se před ním alespoň aktivně bránit, což lidem žijícím na okraji civilizovaného světa imponovalo. Rytíři a paladinové, kteří Angemara následují, se nyní snaží chránit místní obyvatelstvo proti jakémukoliv protivenství, které může temný hraniční les způsobovat. V Perazimu se nachází nová Angemarova katedrála, v pohraničních vesnicích alespoň kostel.

Je známo, že poslední cechmistr Bílých jezdců Terzief, který se zúčastnil Strongbowovy výpravy za zabití kančího démona, bojoval proti místní drsné přírodě a obstál, avšak varoval místní rytíře, aby se za hranici nepouštěli. Ti ho na jednu stranu uposlechli, na druhou stranu mají někteří z nich podezření, že sešel ze správné cesty.

Následovníkem boha Angemara byl také místní lidový hrdina a zálesák Strongbow.

 Autor a správce

Stránku spravuje PJ Wolffram a PJ Terzief - pro zapojení náboženství do svého Q či příběhu v rámci IF je kontaktujte přes PM (soukromou zprávu) na portále IF